Схемы Реакторов Ic2 Experimental

Установка Выберите раздел С августа 2013 года ведётся разработка под кодовым названием IC2 Experimental.Занимаются ею следующие кадры:Thunderdark, player, gregoriustech.Этот "вариант" IC2 развивается довольно быстро, правки происходят практически каждый день, да и по несколько раз. Скорее всего именно такой IC2 и останется впоследствии. Но пока он не выйдет в свет официально (вероятно когда уже будет более-менее переработан и стабилен), тему под него я не буду переделывать.Оставляю на Ваш собственный страх и риск ссылку на проект, где можно скачать последние сборки этого IC2.IC2 Experimental 1) Открыть ".../.minecraft/bin/minecraft.jar" любым архиватором.2) Удалить папку "META-INF" (если такая есть).3) Скопировать в ".../.minecraft/bin/minecraft.jar" содержимое архива мода: "Minecraft Forge".(Рекомендуемая сборка: от 684 до 738, для 1.5.2)4) Запустить игру до главного меню, выйти.5) Архив мода (тестовые билды) поместить в ".../.minecraft/mods".(Сборка 385 (industrialcraft-2_1.117.385-lf.jar) - последняя для Minecraft 1.5.2)Клиент 1) Скачать "minecraft_server.jar" или "Minecraft_Server.exe" (для простого запуска на Windows) отсюда.2) Поместить содержимое архива Minecraft Forge нужной версии в "minecraft_server.jar" или "Minecraft_Server.exe" (с помощью архиватора).3) Поместить архив мода (тестовые билды) в папку "mods", которую надо создать там, где лежит "minecraft_server.jar" или "Minecraft_Server.exe".Сервер Не вижу смысла.Русификация Аддоны(переведённые описания ТУТ)ТекстурпакиАддоны и текстурпакиВыберите раздел Обновления мода Скрытый текст 1.111Снова можно крафтить Био Смеси.1.107 - 1.108 - 1.109 (1.110) Добавлен небольшой сюрприз на Хэллоуин (НаноЗомби).Вещи из IC2 теперь имеют свою собственную закладку в режиме креатив.Добавлена настройка в конфиг-файл чтобы настраивать количество генерируемых руд мода.Энергометр теперь показывает больше информации, а не только напряжение.Квантовый Шлем пользуется Консервами с Едой из инвентаря чтобы убирать голод.Консервировать плохую еду не советую.Куча-куча багфиксов.ОБТ 1.109 Вещи, для крафта которых нужны Вёдра с водой или Капсулы могут теперь использовать капсулы других модов, добавленные в библиотеку Forge.Радиационное отравление теперь может убить Вас.Блоки Бронзы и Урана можно использовать для постройки Маяка.Куча багфиксов.ОБТ 1.108 Морковь и Картофель добавлены как Культуры для агропромышленности.Добавлен дроп в Коробки с Сюрпризом.Олово и Медь больше не дропаются из Коробок с Сюрпризом для тех, кто отключил эти руды в конфиге.Квантовый Шлем теперь тратит в 5 раз больше энергии на снятие эффекта Слабости.ОБТ 1.107 Добавлены предметы из мода в сундуки по миру.Валик теперь можно очищать от краски, просто в окне крафта.Если установлен NEI, отображается уровень заряда предметов (в числах).Добавлена совместимость крафтов с древесиной из ExtraBiomesXL.Снижены энергозатраты на поглощение урона Нано Костюмом (ибо был слишком "слабоват").Гаечные Ключи демонтируют Ядерные Бомбы, как в старые-добрые времена.Мнооого багфиксов.1.106 Новый Ядерный Реактор:Новые компоненты и слегка изменённая механика.Теперь сигнал рэдстоуна нужен для запуска и работы Реактора, а не для его остановки, как раньше.Владельцы серверов могут предотвратить запуск Реакторов, поменяв значение "energyGeneratorNuclear" на "0" в конфиге.Отключите Ваши Реакторы перед обновлением мода.Защитный Костюм:Поглощает (если полный набор - абсолютно предотвращает) урон от окружающей среды.Полный набор состоит из: Защитного Шлема, Защитного Нагрудника, Защитных Штанов и Резиновых Сапог.Добавлены Капсулы Сжатого Воздуха (сжимаем пустые Капсулы в Компрессоре), которыми нужно снабжать Защитный Шлем.Добавлены (пока что не функционирующие до 1.4) Очки Ночного Видения.Взрывы Ядерных Бомб и Реакторов теперь отравляют.Обновлены спрайты некоторых вещей.Произошла утечка информации о новых чертежах.Багфиксы.1.105 Изменена модель Сейфа.Добавлено снятие яда за энергетический заряд в Квантовый Шлем.Ядерную Бомбу можно активировать ПКМ с Огнивом ("зажигалка") в руке.Багфиксы.1.103 Переписан код визуализации Проводов для улучшения производительности.Багфиксы.1.102 Охлаждающие Стержни как скачать с планшета на флешку фильм теперь могут быть использованы как элементы охлаждения в двигателях внутреннего сгорания из BuildCraft 3.2 (в 5 раз эффективнее воды).Можно красить овец Валиками.В Генераторах Материи можно использовать Коробки с Сюрпризом как усилитель (подобно Утильсырью).Багфикс.1.101 Добавлена предварительная совместимость с BuildCraft 3.2 (build 51).Выходное напряжение Водяных Мельниц уменьшено до 1 еЭ/т при использовании Вёдер с Водой.(ПКМ) с Латексом в руках по Поршню делает его Липким Поршнем.Багфиксы.1.100 Добавлен API блокам-энергохранилищам.Костюмы больше не потребляют огромные количества энергии при абсорбции урона.Зачарованные костюмы и устройства мода теперь имеют цветные названия.Теперь мобы горят в 2 раза дольше, если попасть по ним из Лазера в режиме Super-Heat (Плазма).Багфикс.1.99 Добавлены методы в API Реактора (кто знает - тот поймёт).Добавлена проверка совпадений ID блоков при подключении к серверу.Увеличены затраты энергии костюмами на поглощение повреждений.Багфиксы.1.98 Добавлен Энергообменный Аппарат.Вытаптывание Культур теперь полностью отключено.Улучшены выходы Автошахтёра для RedPower-а.Улучшена зарядка с помощью (ПКМ) с Батарейкой в руках.Багфиксы.1.97 Добавлен набросок API Реактора.Добавлена частичная совместимость с модами Timber и Treecapitator, полная совместимость с Mob Amputation.Исправлены звуки в SMP.Багфиксы и стабилизация.1.96 Добавлена проверка на наличие установленного Minecraft Forge с соответствующей ошибкой при его отсутствии.Добавлено динамическое присвоение ID блоков мода.Добавлена в конфиг файл опция по разрешению крафта Промышленного Тротила.Перебалансированны рецепты для: Телепортер, МФЭ, Трансформатор СН, Трансформатор ВН, ОВ Сканер.Теперь нельзя телепортироваться почти "на халяву", сидя на свинюшке.Телепортеры усовершенствованы, и теперь могут перемещать дроп и вагонетки.Возможно исправлен баг с неотсыланием/неполучением энергии, если нет - будет выводиться оповещающее сообщение.Исправлены: ошибки чанков от незастывшей Пены с Проводами внутри; ошибка энергосетей от передвижения её частей фрэймами RedPower; краш при приближении к Блокам Реактора; исправлены Джетпаки в SMP; Нано и Квантовая Броня больше не уничтожаются мгновенно Нано Саблями; исправлено поведение Культур при вытаптывании в SMP; Квантовые Боты вновь поглощают урон от падения (но только часть его, как Резиновые Сапоги); Бочонки больше не поглощают Краники своей верхней/нижней стороной; исправлен краш, если Сундук находится прямо под Автошахтёром; Жёрдочки больше не хранят остатки информации о Культурах, что были на них до этого; Водяные Мельницы теперь нормально потребляют воду из контейнеров (в т.ч. BuildCraft); переделано расположение Буров (слева спереди) и Сканеров (справа сзади) в Автошахтёре (для других модов с трубами); Буры вновь эффективны при работе с Песчаником; убрано небольшое хранилище энергии в Ветряках, Солнечных Панелях и Водяных Мельницах; блоки, которые требуют прочный блок-основание для установки (например Факелы, Рычаги, Рельсы) больше не могут устанавливаться на Строительную Пену.Другие багфиксы и перебалансировки.1.95b Багфиксы.1.95 GUI Торгового Аппарата показывает товар для обмена в SMP.Добавлена строка в конфиг файл с отключением сжигания Утильсырья в Генераторе.Добавлена поддержка стаков для базовых Культур вроде Роз и Одуванчиков.По-настоящему исправлена совместимость с NEI.Теперь растения не сбиваются с Жёрдочек при ходьбе по ним, только при прыжках.Исправлен баг с открытием последней в стаке Коробки с Сюрпризом.Исправлен баг Лазера с "дюпом" дропа в режиме "Плазма", не дропание иногда Камня. Плазма прожигает деревянные блоки.Генераторы и Железные Печи теперь принимают Огненные Жезлы.На заголовке Мешка с Семенами теперь показываются "Р-У-С" (Рост, Урожай, Стойкость) значения после сканирования.Многие предметы мода теперь разного уровня (окраска цветом названия).Топливо теперь можно сжигать и в обычных Печах, но это довольно расточительно.Земляной Нарост съедобен.Улучшена производительность клиента в SMP.Разные SMP Багфиксы.Багфиксы.1.90 Добавлен спрей Анти-Сорняк.Добавлен Автосадовник.Добавлен Токсичный Порошок, получаемый при дроблении Паучьих Глаз (нужен для Анти-Сорняка).Добавлены API для Коробки с Сюрпризом и Генератора Материи.Возобновлён крафт Био Смеси из ростов из джунглей.Возвращена совместимость с NEI и Build Craft.Исправлены углы GUI Генератора Материи.Древесина Гевеи крафтится и обжигается в древесину из джунглей.Детекторы и Разветвители, подключённые к рэдстоуну, могу напрямую взаимодействовать с проводами Red Power.Багфиксы.1.85 Добавлено Пивоварение.Добавлено 4 Культуры, одна из оригинального контента Майнкрафта.Добавлен новый рецепт из Материи.Добавлены рецепты дробления: Огненный Жезл -> 5*Огненный Порошок, Кость -> 5*Костный Порошок.Флорометр теперь нормально питается от Аккумуляторов.Исправлена текстура Укреплённой Двери.Электропила больше не наносит полный урон будучи разряженной.Если навести на Валик курсором мыши, отображается название цвета.Багфиксы.1.81 Чип "Грибы" теперь изменяет биом (экспериментальное изменение, могут быть баги).Попытка исправить Торговый Аппарат и Валик в SMP.Исправлено переполнение Культур Удобрениями и Поливом.Геотермальные Генераторы и Водяные Мельницы теперь принимают воду из контейнеров Build Craft-а (3.х версий).Водяные Мельницы теперь принимают Капсулы с Водой.Временно убрана возможность Электропилы "распил-одним-кликом".Убраны лишние спрайты из "block_0.png".Багфиксы.1.80 Добавлены нормальные спрайты для "Соковыжималки" и Ящика с Инструментами.Различные трубы из других модов теперь могут взаимодействовать с Ядерным Реактором через Блоки Реактора.Теперь можно вливать жидкости из Капсул в Цистерны и Устройства Build Craft-а.Добавлена локализация для GUI (графических интерфейсов).Добавлено профилирование. (?)Электропила теперь потребляет энергию "со спины".Остывшие до 0% Индукционки больше не потребляют энергию.Блоки Реактора теперь можно демонтировать Ключами.Канистры с Топливом используют новый алгоритм хранения энергии, предотвращающий переполнение. Старые Канистры всё ещё могут быть использованы.Багфиксы.1.71 Достижения о добыче руд "получабельны" даже при отключённой генерации этих руд.Исправлены рецепты для Квантовой Брони (Листы Иридия были случайно "поменяны" местами с элементами Нано Брони).Исправлено наполнение Капсул Нефтью.Добавлена возможность добывать Автошахтёром руду Tungsten (Вольфрам), которая есть в некоторых модах.Ещё багфиксы.1.70b Фикс ошибки с чанками, вызываемый апгрейдами Ядерного Реактора.1.70 Добавлена возможность использовать собственные спрайты для Культур.Энерго-Паки больше не ломаются при полной разрядке.Статические Ботинки больше не генерируют энергию при катании на Хрюшах и на Вагонетках, а так же при плавании.Гевея теперь нормально генерируется при использовании модов на высоту мира.Крафт Квантовой Брони изменён, теперь он требует Нано Броню.Композитная Броня теперь зачаровывается так же, как и Алмазная.Полублоки, для которых нужен блок-поддержка (Факелы, Рельсы и т.п.) теперь можно ставить на верхушку Строительных Лесов.Багфиксы.1.65 Добавлены СП-Шлем и Статические Ботинки, которые заряжают энерго-Паки, пока Вы их носите.Теперь можно заливать Строительной Пеной Провода с помощью Пульверизатора!В GUI устройств добавлен переключатель режимов работы с рэдстоун сигналом.Добавлены триггеры Build Craft 3, некоторые из которых совместимы с Crossover Mod.Добавлена совместимость с Portal Gun, Вы не сможете брать источники Латекса (блок Гевеи с потёком).Добавлено консервирование Торта.Устройства добавлены в CraftGuide.Добавлено сообщение о смерти в SMP.Руды мода добавлены в задний фон GUI достижений.Добавлен интерфейс металлической брони в API, реализуйте в Вашем классе, если вы хотите, чтобы ваши ботинки (в Вашем моде) работали с Намагничивателем.Броня больше не получает огромный урон при ношении энерго-Паков.Алмазный Бур больше не работает как заряженный будучи разряженным.Больше не выкидывает с ошибкой "двигаетесь слишком быстро" в SMP при использовании Телепортеров.Исправлены некоторые рецепты, где использовалась Резина вместо Латекса.Исправлена генерация Гевей на биомах других модов.Апгрейды Трансформатором позволяют устройствам питаться от кристаллов.Индукционка теперь может питаться от Энергокристалла.Автозаполнение Пульверизатора можно контролировать ("M" + ПКМ).Электропилы теперь стригут Овец.Небольшое увеличение роста энергозатрат при использовании Ускорителей.Небольшие изменения в древе достижений.Консервы теперь действуют как обычная пища в игре, пополняя 1 сердечко сразу и 1 голод.Броня и инструменты на энергии больше не зачаровываются, а уровень зачарования Бронзовой Брони немного выше, чем у Железной.Багфиксы.1.64 Исправление работы рычагов и рэдстоуна на блоках Пены.SMP багфиксы.1.63 Добавлен Ящик с Инструментами с предварительным спрайтом. Крафт из 5-ти слитков Закалённого Железа и Сундука.Добавлена Соковыжималка (электрический Краник). Рецепт аналогичен крафту Гайковёрта.Исправлены некоторые рецепты.Багфиксы.1.62 исправлены названия семян Агрокультур.1.61 Добавлены заряженные/разряженные предметы в инвентарь "Creative" режима игры.Багфиксы.1.60 Поддержка Minecraft 1.1.0.Добавлены достижения.Добавлены апгрейды для устройств: Ускоритель, Трансформатор, Энергохранитель (пока что без спрайтов).Затраты времени на операции для нижнего класса энергоустройств увеличены на 30%.Добавлен Чип "Грибы" для Терраформера.Теперь можно крафтить что-либо из частично заряженных вещей.Добавлена интеграция Геотермального Генератора с трубами из BC 2.2.x и BC 3.1.x версий.Добавлена "NEI" и "CraftGuide" интеграция для модов (для показа новых рецептов). (?)Добавлен "сверхточный режим" для Гайковёрта, при котором устройство будет 100% демонтировано целым, без потерь ("M" + ПКМ). Жрёт 10 000 еЭ за операцию.Добавлен режим "поворота" для Гайковёрта, удерживая "Alt" или "Alt+Shift" и нажимая (ПКМ), сторона "выхода"/лицевая сторона блока будет непрерывно меняться (с каждым кликом, не важно на по какой стороне устройства).Добавлен "горизонтальный" режим для Лазера, а режим "добычи" стал менее дистанционным.Смена режимов для всех устройств установлена на одну кнопку "M".Улучшена интеграция предметов мода в "Creative" режим игры.Настраиваемая опция "автозаправки" Валиков и ими теперь можно красить Шерсть.Теперь создаются обычные Алмазы, вместо Промышленных Алмазов (добавлен рецепт для конвертирования промышленных в обычные).Увеличены потери напряжения для Провода Детектора, 0.5 еЭ/б.Электролизёр работает по-разному, в зависимости от типа подсоединённого энергохранилища.Улучшения Агропромышленности.Трансформатор ВН принимает сколько угодно большие импульсы энергии.Код взрыва теперь игнорирует блоки с черезвычайной взрывоустойчивостью.Багфиксы (много).1.51 Добавлена первая часть новой системы Агропромышленности.Исправлен рецепт Пено-Пака.Багфиксы.1.50 Энергохранилища больше не выделяют сигнал рэдстоуна, если рядом Трансформатор. Планируется добавить несколько режимов, при которых Энергохранилище будет активировать рэдстоун. Пока что есть один режим, но по стандарту он выключен, можно включить в конфиге: "активировать рэдстоун, когда полностью заполнено энергией".В конфиге можно отключить генерацию новых руд и Гевеи."Капитальный ремонт" системы энергохранения предметов (не блоков). Все ранее заряженные вещи разрядятся, но в дальнейшем будут работать точнее и надёжнее.Багфиксы.1.43 песни ханны и егора крида скачать Фикс Ветряков.В Дробителе можно раздробить блок Светокамня в 4 Светопыли.Исправлен рецепт Тростника из Материи.Исправлен фатальный краш Реактора при окончании цикла.Исправлен конфликт GUI ID.1.42 Поддержка Minecraft 1.0.0.1.337b Исправлены рецепты Мульти-Пака, Квантового Шлема, Генератора.Взрывчатые устройства больше не демонтируются Гаечными Ключами (рукой демонтируются).Исправлен GUI Ветряка, слегка увеличена его мощность.Багфиксы.1.337 Добавлены Лампочки.Переработана механика Ветряков.Добавлены Детекторы и Разветвители (Провода).Низковольтный Провод может нести нагрузку до 5 еЭ/т.Обновлён алгебра муравин решебник 10 класс GUI Геотермального Генератора.Затраты энергии Квантового Шлема на подавление голода увеличены вдвое.Багфиксы.1.32 Улучшен алгоритм работы Пульверизатора со Строительными Лесами.Уменьшены энергозатраты Квантового Шлема при подавлении голода.Значительно повышена эффективность Нано Сабли.Код Строительных Лесов был переработал для меньших затрат ресурсов ЦП.Лист Иридия теперь получается из Руды Иридия (которая создаётся из Материи) и Листа Сверхпрочного Сплава.Добавлен Мульти-Пак (усовершенствованный Бат-Пак), от него питаются: Лазер, Сканеры, Нано Сабля.Добавлен Пено-Пак, хранит в себе до 128 Сжатой СП.Удерживая Shift, не будут открываться окна устройств (теперь можно ставить блоки на них).Багфиксы.1.30 Фикс работы Ядерного Реактора и Генератора Материи с трубами из Build Craft.Переработка процентов дропа для Коробки с Сюрпризом, удачи Вам теперь в фарме Алмазов! НотчУтилизатор вновь утилизирует всё.Внезапно... МОТЫГИ! (?)Устройства больше не используют остаток энергии, если этого остатка не хватает на одно действие.Электропилой и Бурами можно собирать Нити с Паутины.Фикс дропа при использовании Гаечных Ключей на Проводах.Затраты энергии на телепортацию теперь меньше увеличиваются из-за расстояния.Сейфы теперь будут выдавать текстовое сообщение, если Вы не можете получить к ним доступ.Теоретическая поддержка lang файлов для перевода.Торговый Аппарат теперь легче в использовании.Солнечные Панели теперь: меньше нагружают ЦП при определении доступа к солнечным лучам; зависят от погодных условий; вновь требуют Электросхему для крафта, вместо Провода.Ядерные Реакторы теперь производят в два раза больше энергии.Вёдра с водой теперь куда хуже охлаждают Реактор.Работающий Дробитель теперь испускает пыль.Соединив Компрессор и Насос, теперь можно создавать снег из бесконечного источника воды.Теперь Вы получаете сразу две Водяные Мельницы при крафте.Генераторы и Геотермальные Генераторы теперь в два раза быстрее "употребляют" топливо, но и генерируют вдвое большее напряжение.Поправка баланса для Топлива (увеличение выгоды его создания).При использовании Ростков, создаётся сразу две Био Смеси.Теперь нужна всего одна Сжатая Био Смесь для создания Капсулы Био Топлива.Изменён рецепт создания Квантового Шлема.Добавлен переключатель в конфиге (Ctrl / double W) для супер квантового бега.Исправлен GUI Электролизёра.Ранцы теперь не должны восприниматься как броня движком игры (получать и поглощать урон).Балансировка Лазера, большинство режимов требуют теперь меньше энергии.Теперь с помощью Пульверизатора можно заполнять Пеной Строительные Леса (которые будут дропаться в результате).Вы теперь можете Песком (ПКМ) ускорять застывание Пены.Окрашивать Валиком теперь можно 32 раза за один краситель.Добавлены рецепты из Материи для создания Латекса, чёрного и коричневого Красителей.Супер квантовая скорость теперь не может становиться быстрее скорости загрузки чанков.Багфиксы.1.23 Багфиксы.1.22 Багфиксы.1.21 Супер скорость теперь даётся при спринте, а не всегда.Квантовый Шлем ещё и лечит от яда + "кормит от голода".Ошибка в потреблении пищи, работаем над этим.Добавлены Строительные Леса, Строительная Пена, Застывшая Пена, Пульверизатор, Гранулы Пены.Поправлены некоторые рецепты крафтов.Крафт Монет и Ядерных Бомб отключаем в SMP.Добавлен Серебрянный Порошок (написанно, что добавлено много чего, связанного с Серебром, но наделе, в самом моде, этого не наблюдается).Переделаны некоторые текстуры.Багфиксы.1.15 Поддержка Minecraft Beta 1.8.1.Поддержка мультиплеера (SMP).Установка мода путём простого перетаскивания архива в ".../.minecraft/mods".Звуки (пока что добавлены не все) теперь находятся в самом архиве мода, не нужно устанавливать AudioMod.Переработан код Проводов.Переработан код взрывов мода.При крафте Стекловолокна, теперь получаете 6 штук.Потери Оловянных Проводов повышены до 0.025 еЭ/б.Поддержка сигналов рэдстоуна блоками мода.Коробки с Сюрпризом могут быть открыты Диспенсером (Раздатчиком).Одноразовыми Батарейками теперь можно тоже заряжать инструменты в "быстрых слотах".Генератор Материи можно выключать цепями рэдстоуна.Сейфы всегда разблокированы в SSP.Добавлены рецепты для Кучки Железного Порошка, Ядерной Бомбы, Детонатора.Добавлена возможность выключать звуки мода, настраивать мощность Ядерной Бомбы и Промышленного Тротила в ".../.minecraft/config/IC2.cfg".Багфиксы.1.00 Релиз мода, всё ещё только SSP.Багфиксы.0.90 Открытый бета тест, только SSP. Титры Скрытый текст Если не нравится - мне всё равно, делайте свой вариант :3Тем не менее: конструктивная критика, поправки и помощь в переводе приветствуются.PS: Просьба не "оффтопить" (у меня мод не работает, помогите / у меня чёрный экран, помогите / я "всё правильно делал, но у меня не получилось", помогите / у меня пиратка ... помогите / я , помогите / и тп).Перевод ОгнеупорныйПеревод закончен, возможны мелкие доработки/исправления(в том числе и в связи с обновлениями мода). Копирование и размещение на сторонних сайтах (всего или частей) этого перевода и оформления запрещено без согласия автора.

Нашлось

3158 статей по запросу «схемы реакторов ic2 experimental»

схемы реакторов ic2 experimental
03.02.2017 01:33:05

Новые схемы для ядерного реактора в майнкрафт 1.7.10 IC2 ...

1 мар 2015 ... Старые схемы для ядерного реактора в майнкрафт 1.6.4 - IC2 Experimental - http://youtu.be/smVLUWf6Q2Q. Плейлист с данным модом ...

схемы реакторов ic2 experimental
01.02.2017 01:33:05

IndustrialCraft 2/Ядерный реактор — Minecraft Wiki

7 янв 2017 ... 6 Постройка реактора. 6.1 Повышаем безопасность; 6.2 Примеры схем активной зоны реактора. 6.2.1 Реактор Mk-I EA*; 6.2.2 Реактор ...

схемы реакторов ic2 experimental
02.02.2017 01:33:05

Industrial craft 2 Лучшие схемы ядерного реактора - YouTube

20 июл 2015 ... В этом видео я подготовил много схем для реакторов Industrial Сraft 2. ... Industrial Craft 2 EXPERIMENTAL Лучшие схемы для ядерного ...

схемы реакторов ic2 experimental
28.01.2017 01:33:05

Обсуждения | Steamlynx | ВКонтакте

Решения проблем Minecraft (не краши). 23 сообщения|Стр. 1 2 · Александр Гаврилов. ответил 9 янв в 13:52 · Краши Minecraft и их решения.

схемы реакторов ic2 experimental
05.02.2017 01:33:05

Industrial Craft 2 EXPERIMENTAL Лучшие схемы для ядерного ...

20 июл 2015 ... Я приготовил для вас коллекцию схем для реакторов IC2 EXP. которые Я использую сам. Вам лишь остается посмотреть и оценить.

схемы реакторов ic2 experimental
30.01.2017 01:33:05

MOX-топливо — Википедия

MOX-топливо (англ. Mixed-Oxide fuel) — ядерное топливо, содержащее несколько видов ... Применение МОКС-топлива в существующих реакторах требует отдельного лицензирования, иногда требуется некоторая доработка ...

схемы реакторов ic2 experimental
30.01.2017 01:33:05

Схемы стабильных IC2-реакторов на MOX-топливе - YouTube

19 мар 2016 ... Новые схемы для ядерного реактора в майнкрафт 1.7.10 IC2 Experimental - Duration: 11:46. Hunter44 - Гайды 137,499 views. 11:46.

Скачать Бодлер Цветы Зла Звонок Скачать Из Адреналина Комедия 2016 Скачать Торрент Игра Автобус Скачать Торрент Золотая Орда Торрент Скачать Игры Загрузить Через Торрент Долина Волков Скачать Музыка Заявление Образец В Институт Длинные Нарды Онлайн Скачать Донат Магний Вода Инструкция Довлатов Скачать Чемодан Fb2 Гансэлло Скачать Слушать Онлайн Дискотека 90 Скачать Концерт Драйвера Hp Pavilion Dv6-6c04er Дорога На Эльдорадо. Скачать Гост 7798-70 Болты Оцинкованные Глицерам Инструкция Отзывы Цена Гладиаторы Рима Скачать Торрент Гост 19277-73 Трубы Нержавеющие Голос Как Скачать Приложение Газ 3307 Схема Стеклоочистителя Скачать Игры Через Торрент Лего Мир Юрского Периода Скачать Игру Про Лошадей Конный Клуб Королева Скачек Скачать Загрузочный Диск Windows 7 Торрент На Флешку Скачать Игры На Компьютер 2008 Года Через Торрент